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网秦史文勇:苹果商店只有畅销榜做不了假

编辑/作者:李木然 2013-06-21 我要评论

略显平淡的游戏领域最近似乎正泛起波澜,而激起涟漪的则是来自今年大热的手游。据巨人内部人士透露,该公司旗下“赢在巨人”计划确认投资北京手游研发公司帝江网...

  略显平淡的游戏领域最近似乎正泛起波澜,而激起涟漪的则是来自今年大热的手游。据巨人内部人士透露,该公司旗下“赢在巨人”计划确认投资北京手游研发公司帝江网络,首款产品《汉末群雄》已进入公测阶段。据悉,目前该游戏各项数据稳定,有望为巨人的手游投资打响开门红。而几乎同时,网秦旗下全资子公司飞流联合中国手游也发布了锐德《龙之召唤》游戏,据介绍《龙之召唤》由锐德研发,由飞流和中国手游联合全平台发行和运营。不被人所重视的手游为何频频得到巨头的青睐?手游领域又藏有那些特点呢?网秦首席运营官史文勇和南方日报记者就分享了当中的“秘密”。

  据资料显示,手机游戏用户付费规模在去年已达52亿元,2013年手游市场规模将接近百亿,手游市场正以几何增速以季度为单位递增。“游戏有几种,锐德关注的叫网游。愤怒的小鸟那种付费下载游戏,这个行业很少了。现在都是‘免费下载+道具、卡牌购买’。”在谈到手游的盈利模式时,史文勇对行业的现状进行了剖析。而谈到手游的下载和商业模式,自然不可不提苹果应用商店中手游刷榜的“老大难”问题。“我告诉用户一个窍门,很简单,你现在掏出iPhone直接看各个排行榜可以发现,不管是免费榜,还是付费榜,相对都容易刷。但是畅销榜是刷不了的,所以你只用看畅销榜就行了。”史文勇告诉了记者一个较为客观反映手游真实排名的方法。“因为畅销榜是苹果统计每个开发者账号收入的真实排名,如果开发者要刷畅销榜,30%的收入就要给苹果,你掏得起吗?所以,免费榜最容易被刷,付费榜花点钱来刷一刷也比较容易搞。但是我从来没见过谁能刷得起畅销榜,因为那是真实的收入。所以,网秦只关注畅销榜排名。‘按照史文勇的观点,IOS系统’只用看畅销榜,这个榜做不了假,是衡量一个游戏是否火的最真实判断。”

  如今参与手游开发的开发者和团队众多,但是能够盈利的却寥寥可数,在手游盈利理念上,史文勇也有他自己的观点:“所有的游戏就两个东西,一个是时间,一个是钱。什么意思?理论上一款游戏,你花无穷的时间你也能达到最好,不管是单机还是网游。第二个你愿意花很多很多的钱。”史文勇认为手游和其他他游戏在理念上是基本一致的,但也存在区别。“手机是随身的,为什么今年卡牌手游这么流行?因为它需要的时间短,按一下、两下就完了,但是花的钱却不少。因为你玩的这个游戏要想获得好的体验就得给钱。如果你愿意给一万块钱的话,你就升到VIP10,就有很多的特权。你一天给一百地累积给,还不如一上来就给一万,瞬间成为大号玩家有很多特权。这是游戏设计的让用户忽然间有付费的冲动。而且一旦给了钱,就会不断的给钱,所以这也是手机游戏上颠覆原来对游戏的看法。”

  对于手游的未来,史文勇非常看好,数据显示,2012年手游市场约为50亿的规模。“今年预计是过百亿的市场,明年再翻番。”

文章来源:未知

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