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网秦:手机游戏不是红海 需要好的渠道推广

编辑:李木然 2013-06-03 我要评论

 随着网秦完成对飞流的收购被广为皆知,以及日前刚刚发布的手游力作《龙之召唤》,网秦进军手机游戏领域的决心溢于言表。在现场《龙之召唤》的发布会上,网秦...

  随着网秦完成对飞流的收购被广为皆知,以及日前刚刚发布的手游力作《龙之召唤》,网秦进军手机游戏领域的决心溢于言表。在现场《龙之召唤》的发布会上,网秦COO史文勇接受采访时,表现出了对手机游戏行业的信心,同时也表露出史文勇对手机游戏领域已经有了更深入的研究,为今后网秦在手机游戏领域大显身手奠定基础。

  正如网秦目前所要做的,通过搭建一个完善的移动平台,实现整个业务的转变,一方面从个人的手机的安全业务往企业级的安全市场去偏重。另一方面,借助网秦全球化的巨大优势,以及全球化的渠道和运营商合作的经验,帮助飞流游戏的全球化运作,进而实现网秦在手机游戏中的全球化布局。

  对于网秦为什么不把游戏品牌放在网秦下,史文永表示,网秦在安全领域有的是事情做,安全是很不一样的事情,尤其网秦在海外现在有很多进展,所以网秦专注在安全上。为什么不叫网秦游戏?因为游戏是另外一个业务,网秦用独立平台来做。尽管网秦收购飞流了,但是网秦还是让飞流相对独立。因为网秦要做安全,基础性安全的运营方法和游戏不一样。”

  网秦携《龙之召唤》打响进军手游的第一枪

  5月28日,手机游戏《龙之召唤》的发布对网秦和手机游戏业界意义重大,这款手机游戏被网秦寄予厚望。据悉,《龙之召唤》由锐德研发,由飞流和中国手游联合全平台发行和运营。网秦之所以看好手机游戏,是因为它突破了现在移动互联网一个静默瓶颈——App无盈利模式。移动互联网大蛋糕和在手游虚拟消费的长尾效应,吸引了各方投资者。第一季我是歌手的冠军得主“羽泉”以另类的眼光,果断决定投资飞流旗下的《龙之召唤》,成为了这款手机游戏的另一个亮点。

  另外,这款游戏具备良好的操控体验,加上网秦强大的国际化渠道以及羽泉的强势加盟,《龙之召唤》预估年收入超5亿。据主办方介绍,《龙之召唤》发布会之前在iOS中国区付费榜排名前二十,发布会之后就已经排到第九位了,借助羽泉众多的粉丝,对未来的成长空间充满期待。

  网秦认为手机游戏并不是红海

  对于目前很多人认为手游是红海了,网秦不同意。好的游戏不一定有好的渠道去推广,好的渠道推广了但游戏不一定有好的盈利能力。网秦旗下的子公司飞流解决的问题是:把开发商和游戏商做的好手游产品加上商业模式并在自有渠道推广,将产品变成商品,还解决了推广问题,后期走分成。

  目前,网秦以灵活开放、合作共赢的姿态,充分尊重手游行业规律、玩家体验和手游推广特点,给飞流灵活的业务空间、营销模式,充分支持飞流发挥游戏上下游产业合作共赢的优势,和游戏大众娱乐营销的推广方式。

  相信网秦的开放、合作、共赢的姿态必然能够引领手游业界新的发展。期待网秦在手机游戏领域有更多的建树。

文章来源:未知

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